2011.04.20 09:30 - hg
Nemcsak a hagyományos grafika vagy a tipográfia terén rejtegetnek igazi nagyágyúkat kis hazánk határai. Tikos Péter neve valószínűleg a fantasztikus irodalom és képregények iránt érdeklődőknek ismerős rögtön – nekik viszont igazán.
1974-ben született Budapesten, majd ötéves korától Békés megye egyik legeldugottabb sarkában nevelkedett. Általános iskolai rajztanárának köszönhetően már zsenge gyermekkorában megismerkedett Molnár C. Pál, Zdeněk Burian és Zórád Ernő műveivel, amelyek a Kockás és Pif magazinok mellett egy életre megpecsételték a sorsát. Illusztrátori pályafutását 1997-ben kezdte a szép emlékű Valhalla Páholy berkeiben. Eleinte kizárólag tusrajzokat készített a kiadó köteteibe és magazinjaiba, majd később festeni kezdett, és a számítógépes grafika sem váratott sokat magára. Az évek során aztán volt kiadványszerkesztő, dolgozott animációs projekteken, rajzolt storyboardokat és képregényeket - de legszívesebben fantasztikus témájú műveket, játékkönyveket, kártyajátékokat illusztrál. 2005-től tagja, 2009-től elnöke a Magyar Képregény Akadémia kulturális egyesületnek. Szívesen vesz részt közös projektekben is, így számos illusztrációt készített kollégájával, Vass Richárddal. 2010-ben közös grafikával szerepeltek a Rófusz Ferenc művészeti vezetésével összeállított Leonardo da Vinci meséi című kiadványban is, melyet az "ez irányú kortárs magyar művészek legjobbjai tárlatának" is szántak a kötet szerkesztői. Munkáit 2004-ben és 2005-ben is beválogatta a szakmai zsűri a nemzetközi "The New Masters of Fantasy - A Collection of the Year’s Best Fantasy Art" antológiába. Megrendelői évek óta leginkább a tengerentúli kiadók közül kerülnek ki, köztük olyan neves cégekkel, mint a Wizards of the Coast (Hasbro), a Fantasy Flight Games vagy a Catalyst Game Labs. Péter munkáival például a Dungeons & Dragons, a Warhammer, a Warhammer 40,000, a Shadowrun, az Earthdawn, az Eclipse Phase vagy a Call of Cthulhu címekhez készülő kiadványokban találkozhatnak a stílus rajongói. Az illusztrációs munka mellett játékfejlesztő cégeknek koncepteket és egyéb grafikai anyagokat készít: jelenleg a Twisted Tribe fejlesztőcsapat főállású grafikusaként a Nadirim online kalandjáték munkálataiban vesz részt. Miután egy évtizedig a fővárosban élt, feleségével hamarosan csendesebb vidékre költözik, ahol eddigi legnagyobb kalandja veszi kezdetét, miután nyár közepén megszületik első gyermeke.
![]() |
| Származási hely: Olvasóink küldték |
